玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
由索尼日本工作室知名前制作人、同时也是《寂静岭》系列奠基者外山圭一郎创立的Boken游戏工作室精心打造的《野狗子:裂头怪》,即将震撼登场。然而,这款备受瞩目的恐怖游戏在发售前夕所收获的初期反馈却略显黯淡。
在权威游戏评分网站Metacritic上,该游戏的PS5版本(也是评分最为集中的版本)仅获得了61分的媒体平均分,而PC版本也仅仅收获了67分的评价,多数早期媒体评分均徘徊在中等水平,未能触及90分的高分门槛。
尽管如此,仍有部分媒体对《野狗子:裂头怪》给予了高度评价。其中,Press Start Australia给出了85分(满分为100分,相当于传统10分制的8.5分),称赞其拥有“奇异而又引人入胜的叙事”以及“精妙的附身机制”。TechRadar Gaming同样给出了80分(8/10),认为这款游戏是“近年来最具独特性的游戏之一”。
然而,并非所有评价都如此乐观。Push Square给出了70分(7/10),虽然认为游戏是“必玩的生存恐怖类原创作品”,但也指出了其内容“重复性高”且“整体缺乏精致感”。值得注意的是,即便是一些评分不高的媒体也对游戏表示了肯定,例如一家给出60分的媒体同样对游戏赞誉有加。
相比之下,一些媒体的评分则显得尤为苛刻。Metro GameCentral仅给出了30分(3/10),批评游戏“试图面面俱到,却无一成功”。VGC则给出了40分(2/5),认为游戏“虽非佳作,却饶有趣味”。IGN同样仅给出了50分(5/10),指出游戏的创新玩法在重复的关卡和相似的敌人设计下迅速失去了吸引力。
尽管《野狗子:裂头怪》的正式发售日期定于11月9日,但遗憾的是,游戏似乎已经遭遇了全面泄露,网络上已经出现了有趣的完整通关视频。
此外,虽然游戏在Steam平台上尚未公布国区售价,但已经确认将支持简体中文,这对于广大中文玩家来说无疑是一个好消息。
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