玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
《地平线零之曙光复刻版》自发售以后,在steam上的反响一般,并且在steam上的评价也是褒贬不一,在线的玩家人数峰值只有2538,和其他几款游戏相比差距可以说是很大了,而根据统计,《地平线:零之曙光复刻版》在Steam上的销量为21810份,一些玩家表示有些游戏的重置让人感觉没有必要。
《地平线:零之曙光》复刻版自问世以来,已历经数日,然而其市场反响却显得颇为平淡。在Steam平台上,该游戏的评价呈现出“褒贬参半”的局面,而在线玩家的峰值更是仅仅触及了2538人的数字。与之形成鲜明对比的是,另一款在发售前就备受瞩目的《龙腾世纪:影障守护者》,其在线玩家数曾一度逼近九万大关,两者之间的差距可谓一目了然。
根据VG Insights的最新数据显示,《地平线:零之曙光》复刻版在Steam平台上的累计销量已达到了21810份,所带来的收入则约为87.2万美元,折合人民币约为620万元。然而,尽管有这些数字作为支撑,该游戏发售后的整体表现却难言理想,甚至在网络上引发了不少玩家的吐槽与失望。
近年来,索尼似乎陷入了对旧作重制的热衷之中,但这一策略并未赢得所有玩家的认可。不少网友对此表示质疑,认为部分游戏的重制并无太大必要,索尼此举更像是在“炒冷饭”,试图通过此举再次谋取利润。而《地平线:零之曙光》复刻版在游玩前还需登录PSN账户的限制,更是进一步加剧了玩家的不满情绪,这或许也是导致其玩家数量低迷的一个重要因素。
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