玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
在《怪物猎人:荒野》最近举行的公开测试期间,玩家反馈了各种问题,除了广受诟病的优化外,游戏在战斗机制上也有吐槽的点。
有玩家发帖表示,游戏的“集中模式”这一设计非常不平衡,不同武器想通过这一方式攻击伤口简直云泥之别,尤其是双刀“想点背上的伤口那是比登天还难”。
有人表示,由于这代转向设计的改变,更依靠集中模式对怪物伤口进行输出,而这导致很多“手短”的武器根本打不到移动的怪物伤口。
更有意思的是,手柄玩家在集中模式疯狂受苦,但键鼠玩家开集中模式没有操作负担,导致这一设计反而更适合用键鼠狩猎怪物。虽然键鼠的默认键位操作起来非常抽象,但也可以通过改键位来调整。有玩家调侃:“集中模式可没做烂,这玩意是做给键鼠用的。”
《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日正式发售,登陆Steam、Xbox Series X|S与PS5平台。
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