您当前位置:首页-新闻-《野狗子》由开放式地图设计转变为当前的区域模式

《野狗子》由开放式地图设计转变为当前的区域模式

2024年11月04日 20:46 转载 来源:守塔 浏览:21 次

  《野狗子》(Slitterhead)是由Bokeh Game Studios开发的一款即将推出的动作生存恐怖游戏,最近因其恐怖体验而备受关注。这款游戏采用线性叙事结构,于2021年游戏大奖上首次公布,故事发生在20世纪90年代的九龙,在那里人类正神秘地被名为“野狗子”的怪物杀害。

  这个雄心勃勃的游戏由外山圭一郎领衔,他因创作《寂静岭》系列而广为人知。他也是Bokeh Game Studios的首席执行官,最近他介绍了《野狗子》的开发情况。在讨论中,外山透露,该游戏的早期开发是以开放地图、非线性叙事结构为设计思路的。当然,情况发生了变化,外山解释了这种转变背后的原因,展示了为什么这对游戏体验来说是最佳决定。

文章标签: