玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
《龙腾世纪:影障守护者》媒体评分正式解禁,但评价有些呈现出两极分化的状态:IGN,Eurogamer等老牌媒体给出9分以上的超高评价;但也有媒体给出中评甚至差评,这里为各位摘取一些媒体评语,直观地看出本作评价的割裂之处:
VGC表示,《龙腾世纪:影障守护者》感觉还行,但只是一款中规中矩的游戏。“我特别喜欢其中的角色,但和他们一起完成的大部分任务让人感到失望地重复。有一些壮观的时刻和较长的主线任务展现了本作潜力,但整体而言,我觉得BioWare并未与时俱进。”
《体育画报》认为游戏的幽默感让人出戏,有些像“漫威式的讽刺幽默”,游戏对话中一些台词让人感觉不符合奇幻背景:“基本没有出色的剧情能透过屏幕让你思考人生……这些角色显然是玩过TikTok”。
Skill Up的措辞更是严厉:表示“写作实在是糟糕透顶。缺乏任何细节、巧思或智慧”“每次同伴之间的互动都感觉像是公司HR在场,而主角Rook引导的每次互动都听起来像是他在向一支12岁的少年足球队发表半决赛前的讲话,或是教小朋友如何好好地分享玩具。”
但相应的也有媒体给出好评,满分的Eurogamer表示:“《影障守护者》中的战斗比之前的《龙腾世纪》游戏有更多的内容。这实际上是一款动作游戏,这是系列一直在推动但从未完全跨越的界限,此前总是被其CRPG的传统束缚。但现在它跨过了这个界限,以《质量效应》为榜样,结果就是它发现了一些新的、非常成功的东西。”
IGN也给出9分好评,称赞本作“使该系列重新焕发了活力”:游戏以令人难忘的多重选择和结果为基础,呈现出一个精彩的结局。如果未来没有《龙腾世纪》新作,至少这部作品能以辉煌的姿态为系列画上句号。
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