玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
曝猛料!《暴雪兴衰录》新书揭秘,10月8日震撼登场,Jason Schreier力作再掀波澜。书中深度剖析暴雪发展历程,揭露创始人Mike Morhaime因厌倦与动视CEO考迪克的控制权之争,最终选择离场的内幕。
回溯往昔,动视与威望迪游戏的合并造就了动视-暴雪,然而2013年的独立之路却暗藏波澜。暴雪取消《泰坦》项目,引发动视管理层对运营成本及策略的质疑,认为暴雪过于理想化。此项目虽部分转化为《守望先锋》,但仍被指导致巨额损失,动视遂引入宝洁前CFO Armin Zerza掌舵财务,其跨界背景在暴雪内部引发不小争议。
考迪克对暴雪的游戏发布节奏亦不满,认为其未能满足玩家期待,尽管他声称不会牺牲品质求速度,但这一立场与Morhaime等核心管理层的理念相左。考迪克强调利润导向,而Morhaime则坚持创新为核心,双方分歧日益加深。
随着动视干预加剧,Morhaime对暴雪前景信心动摇,2017年提出辞职未果,直至2018年才得以离开,其告别信虽未明言,但离职真相昭然若揭。
如今,微软以天价收购动视-暴雪,考迪克亦于去年末卸任CEO,暴雪的未来再次成为业界焦点。《暴雪兴衰录》一书,无疑将为我们揭开更多不为人知的幕后故事。
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