玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
在Reddit上,网友TheJasonaut分享了自己近期体验《星空》的感受,表示游戏中存在一个令人失望的设计缺陷。尽管他早已了解到游戏的某些不足,如飞船旅行受限、频繁加载和行星稀缺等,但他并未准备好面对游戏中建筑重复的问题。
TheJasonaut指出,在他游玩过程中,发现多个星球上的建筑竟然是完全相同的。这不仅仅是布局相似,连建筑内的每一本书、每个工具、每把武器的摆放位置以及敌人的配置,都是完完全全一模一样的。他表示,虽然这可能是为了效率而设计,但如此缺乏随机性和创新性的设计,彻底打破了游戏的沉浸感。
他还强调,虽然在高预算的AAA游戏中创造独特的地点并非易事,但建筑的完全克隆显然是不可接受的。TheJasonaut认为,这是他见过的最令人震惊的糟糕设计决策之一,严重影响了游戏体验。
尽管游戏的其他部分尚可接受,但这一问题让他感到失望,期待未来的更新能够对此进行改善。
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