玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
近日,Reddit网友caesar_rex在论坛上发文表达了对移动广告中游戏内容与实际下载游戏之间差异的不满。网友在帖子中写道:“为什么没有人制作那些广告中的移动游戏?”
他表示,他希望能玩到那些广告中展示的游戏——“你面对着不断涌来的敌人,射击、获得强化、失去部队等等。显然大家对那个游戏感兴趣,而不是实际下载的游戏。”
评论区的网友们对这一话题展开了讨论。一位网友回应称:“他们做了!那款游戏叫做《我们把似曾相见的「那些游戏」都做成了火柴人,可是你又能否成功过关呢?》(Steam国区售价42元),这是基于那些广告中的移动游戏的迷你游戏合集,由《Katamari Damacy Reroll》的开发者制作。而且他们还制作了《我们把似曾相见的「那些游戏」都做成了火柴人,可是你又能否成功过关呢?2》。”
另一位网友补充道:“广告中的游戏通常确实存在于那些糟糕的整体游戏中。这是他们规避虚假广告的方式。但通常这只是游戏的1%内容,其余的则是令人失望的城市建设游戏或其他糟糕的游戏。”
此外,一些网友解释了为什么广告中的游戏与实际游戏之间存在如此大的差距。原因很简单:“你猜对了——钱!你想要的游戏可能会很有趣,但时间很短。难以通过这种短暂的游戏体验来实现盈利。与其让玩家在短时间内获得乐趣,不如让他们每3小时才能享受一次乐趣,但可以通过支付来缩短时间,甚至支付更多来立即体验。”
他们知道这种方式并不会对90%的玩家有效。大部分人玩一小时后会意识到游戏的真正内容并离开。然而,留下来的10%玩家中,可能有1%会花费上万美金。
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