《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
今天,由网易与漫威合作开发的3D卡牌竞技游戏《漫威对决》官方爆料:经过双方协商,《漫威对决》已续约,将进行长期合作,同时还公布了后续的开发规划,将至少更新至1000张卡牌,并且打出了“零氪全图鉴”“累送200卡包”的口号。这似乎是“漫威继续压宝国内市场”的一种信号。


有目共睹的是,曾经风靡全球的漫威IP如今也在走下坡路,在国内市场更是“跌落神坛”。例如暑假档中,群星集结、阵容豪华,被誉为“漫威救世主”的电影《死侍与金刚狼》,国内上映首日仅拿下6000万票房,相比《复联3》首日的3.3亿票房属实惨淡。

而漫威似乎也一直没有放弃国内市场:争取引进多部漫威影视作品,并坚持上映时间与北美同步;与国内厂商加强合作,近期也有多款周边、游戏等文创产品相继出炉;以及,今天由合作开发游戏《漫威对决》公布“续约与千卡开发”计划,都在说明:漫威的野心,仍在中国。
实际上,《漫威对决》作为漫威IP首批与国内厂商合作开发的游戏,上线时号称“影视级画质”“开发成本最高的卡牌游戏”,稳定运营3年来已经推出了超过800张卡牌,通过高精3D建模还原了几乎漫威宇宙中的所有角色,可以视为一种“漫威IP风向标”。

再比如此前,《漫威对决》率先宣布与《黑豹2》《蚁人3》等多部重磅电影的联动,以及推出了“2.0穿越多元宇宙”资料片,也契合漫威近年来整体内容的规划走向。

而本次宣布“长期续约”“零氪全图鉴”“累送200包”,也是侧面印证了漫威在国内市场的野心:长期续约、降价让利,通过此类合作产品,继续强化在国内市场的“存在感”。
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