玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
近日,Reddit用户iPortalz在《黑神话:悟空》游戏专区发表了一篇文章,对该游戏的媒体评分表示质疑。他提到:“这款游戏为何仅获得81分?我两次通关游戏,累计游玩时间已达75小时,这是我今年体验过的最优秀的游戏之一。然而,所有媒体似乎一致给出了8/10的评分,有些甚至仅给出7或6分。我们是否玩的是同一款游戏?或者,这是否因为该作品出自中国开发商,而评测中存在某种偏见?”
这一帖子迅速激起了广泛的讨论。部分玩家认为评分并不重要:“究竟谁在乎呢?” 也有人指出,评分可能受到某些外部因素的影响:“人们低估了反华力量的存在……像《黑神话:悟空》这样的大型国产游戏,很可能在某些平台上遭受恶意评分攻击,尤其是在那些无需证明购买或游戏体验的平台上。”
然而,也有玩家对评分表示理解和接受:“我非常喜欢这款游戏,81分的评分并不算过分不公平,或许85分更为合适。确实,游戏中存在一些重大的战斗Bug,导致某些战斗场景令人沮丧,而且翻译质量也存在不足,很多时候我无法理解角色对话。尽管如此,这款游戏仍然极具娱乐性,但仍有提升空间。”
另外,有网友以幽默的方式表达了对评分的看法:“今年有72款游戏比《黑神话:悟空》更出色吗?兄弟们,我们要大饱眼福了。”
自发布以来,《黑神话:悟空》一直备受期待,但其媒体评分引发的争议也揭示了游戏在全球市场上所面临的复杂环境和多样化的评价标准。尽管如此,许多玩家仍然对其游戏体验给予了高度评价。
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