《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
《星球大战:亡命之徒》AI系统被批太蠢,敌人就像瞎子,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!

随着《星球大战:亡命之徒》媒体口碑的解禁,X 平台上对这部作品的批评之声可谓源源不断。最近,一段展现其 AI 水平的演示在 X 上迅速传播开来。在视频里,女主 Kay 明明就处在敌人士兵 AI 的视线范围内,然而他们却好似完全看不到她,直到被开枪射击后才察觉到女主的存在,简直跟瞎子没什么两样。
实际上,在先前的前瞻内容当中,就已经有多个类似的视频出现了,这些视频充分暴露出这个游戏的 AI 存在着极为严重的问题。另外,推主 Grummz 还留意到,《星球大战:亡命之徒》的女主在正式版中的形象比之前预告片中的要丑很多。
与此同时,知名推主 Okami13_也表达了对《星球大战:亡命之徒》这个游戏的不喜欢。他指出的问题与昨晚 IGN 的评测中所提到的如出一辙,都是潜行过于简单,并且存在大量的 bug。
优点方面:
这个游戏有着浓郁的《星战》感觉和独特味道。它构建出了一个令人沉浸其中的世界,其中流畅的枪战体验让人印象深刻。此外,其开放世界的设计也更加出色,还有令人喜爱的 Sabacc 元素。
缺点方面:
首先是潜行系统存在不足,还有强制潜行任务让人有些无奈。再者,游戏中存在大量的 bug 和技术问题,过多的收集任务也容易让玩家感到疲惫。而且重复的战斗以及太空洞的世界也在一定程度上影响了游戏体验。

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