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《The Duskbloods》(本文暂译《黄昏之血》)于2025年4月的任天堂直面会上正式公布,这是一款由FromSoftware开发并发行的新动作角色扮演游戏,计划于2026年独占登陆Nintendo Switch 2平台。这款由知名制作人宫崎英高监制的作品,在其专注于多人游戏模式的特性曝光后引发了不小的争议。然而,一位油管主的爆料揭示了该项目背后所投入的大量心血,也让游戏的品质成为了关注的焦点。

据油管主Ziostorm报道,《黄昏之血》创下了FromSoftware内部的新记录:开发周期之长和游戏机制之精雕细琢都创下了FS社新高。

据估计,该作的开发周期长达七至八年,充分体现了工作室对游戏设计的精益求精。相比之下, 《黄昏之血》据说在《只狼:影逝二度》正式上市之前就已经获得了内部批准。
如此漫长的开发周期源于对崭新机制的探索。FS社此前的游戏,例如《艾尔登法环》,往往是对《黑暗之魂》系列游戏机制的不断改进。而《黄昏之血》的开发计划最初在任天堂Switch一代上启动,但后来经过战略性调整,转移到了Switch 2平台,以便发挥新主机的性能优势,并实现FromSoftware最初设想所需的在线功能。

《黄昏之血》是一款支持最多八名玩家的多人动作角色扮演游戏,模式属于PVPVE。FromSoftware之所以选择融合这两种模式,是因为他们相信这能为游戏设计开辟更多可能性,能够运用FS社的特长打造独特的战斗体验。游戏的故事背景设定在人类走向灭亡的“人类黄昏”时期,此时时空交汇。

参与者扮演“血誓者”(Bloodsworn,对鲜血发誓的人),他们是类似吸血鬼的角色,但并非是怪物形象,而是重新融合了鲜血,吸血鬼等主题的的全新独特形象 。
每位血誓者都从十几种原型中选择,拥有独特的武器(包括枪械)和一系列技能。 角色定制在一个专门的中心区域进行,玩家可以在这里调整故事和血誓者的命运,从而影响他们的属性并在比赛中分配特定的角色 。例如,“宿敌”角色需要玩家追捕并击败指定的对手。比赛在只剩下一名玩家时结束,无论输赢,参与者都会获得奖励,这些奖励可用于角色自定义。
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