《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
Techland新作《消逝的光芒:困兽》将于8月22日正式发布。据制作人介绍,本作将不会复刻《消逝的光芒2》中那种影响世界走向的分支剧情选择,原因在于开发商Techland希望通过新作重新确立一个“官方正统”的剧情走向,为系列未来的发展埋下伏笔。

在接受GamesRadar+采访时,系列总监Tymon Smektala表示,Techland此次决定部分回归《消逝的光芒1》的叙事风格。他说到:“我们希望这款游戏能成为系列的经典之作,我们回顾了凯尔·克兰在初代中的经历,并想讲述他的下一章故事。我们想真正留下自己的叙事印记,而为了做到这一点,我们希望确保游戏结局中,凯尔站在我们设定的剧情节点上——每位玩家都一样。”

正因如此,玩家在本作中将不会再体验《消逝的光芒2》中那种决定性剧情选择。他补充说:“《消逝的光芒:困兽》的一项重要目标,是向玩家暗示这个系列未来的发展方向。而要实现这一点,我们就必须把凯尔·克兰引导到一个我们希望的位置上。”
Smektala也坦言,这一决定并非轻而易举,Techland仍希望维持“由社区驱动的设计理念”。不过他也指出,许多游戏在鼓励玩家做出选择后,往往在推出续作时又不得不忽略这些选择,以便于推进统一的剧情线。
此外,Smektala还坦率承认,Techland在《消逝的光芒2》的某些方面确实“走错了方向”,而这次的改变也可能是为了修正此前的不足。不管怎样,Techland这次对叙事方向采取了更为坚定的立场。
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