《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
前段时间报道,CDPR宣布《赛博朋克2077》2.3版本更新将于6月26日上线,详细内容将于更新前公布。虽然本次更新不会带来颠覆性改动或新剧情内容,但开发团队仍致力于通过系统优化提升沉浸感。在历经多年更新与《往日之影》资料片的成功后,如今的夜之城已趋近完善,但玩家期待更多能延续游戏生命力的细节升级。
以下是外媒GameRant总结的一些最受期待的改进方向:
义体外观自定义
游戏中NPC普遍装备着炫目的铬合金义肢、发光义眼等改造装置,而主角V的义体外观却始终缺乏个性化选项。玩家呼吁在现有"幻化系统"基础上新增义体视觉定制功能,这既不需要调整游戏平衡性,又能强化角色与赛博朋克世界的融合感。

可恋爱角色互动扩展
与帕南、朱迪等角色的关系在主线任务结束后往往陷入停滞。玩家希望增加可重复触发的约会事件、公寓互动或短信对话等轻量内容,即使没有全程配音也能显著提升情感联结。(注:2.1版本新增可重复触发的公寓约会任务“多想留在你房间”,可能是GameRant忘了,也可能说的不是这个)


动态世界元素
新增的委托任务、帮派遭遇事件或小型调查案件能为熟悉的地图区域注入新鲜感。类似NCPD警用频道委托这样的可重复内容,也将延长通关玩家的游戏体验。
技术细节优化
包括改进NPC待机动画、解决义体与衣服穿模问题、开放更多画面设置选项等。特别值得关注的是电台功能扩展,允许战斗时持续播放音乐的功能在玩家愿望清单中排名靠前。

尽管CDPR已将主力投入《巫师4》开发,但此次更新恰逢《赛博朋克2077》登陆Switch2平台的重要节点:既为新玩家提供更完善的首发体验,也向老玩家表明夜之城仍在持续进化。这种持续优化不仅维系着玩家社群好感度,更将为《巫师4》及"猎户座计划"积累开放世界设计经验。
正如CDPR社区总监所言:"2.3版本或许看似微小,但正是这些细节打磨让夜之城始终保持着令人信服的活力。"在可预见的未来,这座未来都市仍将通过定期更新拓展其可能性边界。
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