《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
FromSoftware近期公布的两款新作《艾尔登法环:黑夜君临》与《黄昏血族》均尝试引入多人玩法,这一变化引起了广泛关注。前PlayStation高管吉田修平在最近一期Easy Allies播客中对此发表了自己的看法,他认为这两款游戏对FromSoftware来说都带来了独特挑战,尤其是《黄昏血族》。

吉田指出,FromSoftware的总监宫崎英高通常并不热衷PvP玩法,因此《黄昏血族》的开发对工作室而言尤为具有挑战性。鉴于宫崎英高个人对PvP的看法,吉田推测《黄昏血族》可能会设计成一款对通常回避PvP游戏的玩家更友好的作品。吉田本人在玩射击类PvP游戏时表现通常不佳,因此他对《黄昏血族》这样的设计非常期待,认为它可能会让PvPvE玩法对不擅长与其他玩家竞争的玩家更易上手。
《黄昏血族》是一款基于回合的PvPvE多人游戏,玩家可根据能力选择不同角色,进入游戏世界对抗AI控制的敌人,并可能与其他玩家交锋。每局比赛最多支持8名玩家参与,首发时将包含超过12名可玩角色,每个角色都有独特技能和专属武器。部分角色还具备特殊移动能力,例如预告片中一名角色使用了喷气背包。宫崎英高此前曾谈到,每个角色都将帮助玩家在比赛中明确自身定位,产生独特的互动和关系。
本月早些时候发现的一项商标申请显示,FromSoftware拥有《黄昏血族》的IP所有权,这意味着工作室将完全掌控该游戏的未来发展,可能会看到《黄昏血族》登陆更多平台。目前,《黄昏血族》专为任天堂Switch 2开发,预计2026年发售。
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