《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
尽管众多玩家对《耻辱》系列续作充满期待,但遗憾的是,由于《耻辱2》的销量未达到发行商贝塞斯达的预期,该系列的第三部作品始终未能面世。Arkane Lyon工作室目前正忙于开发《刀锋战士》游戏,由《死亡循环》总监Dinga Bakaba领衔,而其姊妹工作室Arkane Austin在推出反响平平的《红霞岛》后已宣告关闭。

然而,对于Arkane联合创始人兼《耻辱》联合总监Raphaël Colantonio而言,他并未完全放弃这个系列。在一档播客节目中,Colantonio坦言自己虽然是个喜欢创新的人,在完成《耻辱1》后不太愿意继续开发《耻辱2》,但时隔多年后,他对回归这个系列展现出更多热情。他透露自己曾写过《耻辱3》的企划书,而Harvey Smith和Dinga也有各自的版本,但目前哪个版本能问世还遥不可及,宛如科幻小说中的情节。
尽管Colantonio目前离开了Arkane,创立了WolfEye工作室,并正在开发一款未命名的第一人称动作RPG,但他仍然对《耻辱》系列怀有深厚的情感。他透露的新作将注重“密度而非规模”,并延续他在Arkane时期作品的精神,更接近《辐射》的风格,同时保持《掠食》和《耻辱》等前作的内核。
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