《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
《消逝的光芒:困兽》诞生源于开发《消逝的光芒2》第二个DLC时迸发的灵感。随着构思逐渐宏大,Techland决定将其打造为一款全新游戏,不仅开辟了全新的探索区域,融入了创新机制,更让一位深受玩家喜爱的经典角色重磅回归。

玩家将再次扮演凯尔·克兰,他是2015年初代《消逝的光芒》的主角。外媒InsiderGaming采访了配音演员罗杰·克雷格·史密斯,听他讲述时隔多年重新演绎这个角色的心路历程。
罗杰称:“时隔十年能再次诠释凯尔·克兰这样的角色,实在是莫大的荣幸。这种感觉真的很奇妙,你会想,'天啊,谁能想到呢?'这款当初横空出世的游戏不仅引发轰动,更因极强的重复可玩性让玩家们沉浸在那个世界中数百小时。这绝对是一场超现实的狂欢,我深感荣幸,同时也感叹时光飞逝。”

采访还谈到了凯尔·克兰角色形象的蜕变。初代游戏中,即便身处丧尸危机,他仍保持着乐天派作风与犀利吐槽。而如今历经多年磨难,已然蜕变为饱经沧桑的战士。这种转变如何体现在罗杰的表演中?
罗杰回答:"这一作的凯尔更具暗黑特质。他在反派手中遭受了巨大创伤,因此我们在塑造角色时,既要延续《消逝的光芒》初代的人物特质,又要展现多年后的沧桑巨变。这是充满趣味的挑战——我确实乐在其中...初代凯尔更爱冷幽默,在表演中适当保留这种特质十分有趣。"

《消逝的光芒:困兽》将于今年夏季发布,具体发售日暂未公布。
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