《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
《光与影:33号远征队》已于上周发售!本作虽有JRPG风格的回合制战斗,但却融入QTE、闪避、格挡、反击等即时操作,并且收益很高。如果像传统回合制那样只用指令操作的话,战斗会变得很难,因此需在即时动作方面下功夫。
可能有部分专注于JRPG的玩家并不擅长动作游戏,即使使用最低难度游玩,仍会感到有些困难。虽然游戏中有自动QTE的功能,但仍需玩家手动应对敌人出招。本文为大家分享《33号远征队》的即时操作难度MOD,可以更改闪避和招架的判定时间,从而进一步调整难度。

该MOD共有5个难度设置,分别是稍微简单、比较简单、非常简单、简单到爆和极度困难。以下是使用MOD时,各种难度下闪避和招架的判定时间:
游戏默认设置
闪避:0.35/0.22/0.22
招架:0.25/0.15/0.15
稍微简单MOD
闪避:0.4/0.35/0.3
招架:0.3/0.25/0.2
比较简单MOD
闪避:0.7/0.44/0.44
招架:0.5/0.3/0.3
非常简单MOD
闪避:1.05/0.66/0.66
招架:0.75/0.45/0.45
简单到爆MOD
闪避:1.6/1.4/1.2
招架:1.4/1.2/1.0
极度困难MOD
闪避:0.35/0.22/0.18
招架:0.25/0.15/0.12

在开启该MOD并将游戏调至最低难度后,闪避和招架的判定时长高达1.6秒和1.4秒,相信能帮助到很多“手残”玩家。加入33号远征队,踏上消灭绘母的冒险之路吧!
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