《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
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昨日,《光与影:33号远征队》媒体评分正式解禁,外媒inverse也给出了非常高的评价,让我们一起来看看吧!
外媒inverse表示《光与影》堪称二十年来唯一真正触及经典《最终幻想》内核的RPG,尤其是与系列缔造者坂口博信确立的强设计理念产生了深刻共鸣。

更令人惊叹的是,《光与影》竟是Sandfall Interactive工作室的处女作。游戏公布后,制作组公开宣称灵感源自《尼尔》与《最终幻想8》,但亲身体验后会发现,这远不止于灵感借鉴——而是对经典作品灵魂密码的深度破译。
测评人表示从微观机制到宏观叙事,《光与影》既承袭经典RPG的基因,又通过法兰西美学滤镜与惊艳的角色表演淬炼出独特气质。但最令人难忘的,仍是那份萦绕不散的忧郁——游戏迫使玩家直面自身的悲伤记忆与疗愈过程。尽管包裹着奇幻外衣,其中流淌的人文关怀却如此真实可触。
“自2007年与《失落的奥德赛》相遇以来,我从未奢望能有作品再度唤起同等程度的情感共振。而此刻,我欣喜于这个预言的落空。”

值得一提的是,我站给予本作《光与影:33号远征队》8.8分的评价,认为本作既是一款现代化的作品,也浸透了许多经典JRPG的灵魂,为这个品类的未来开辟出了一种崭新的可能。完整评测请移步>>>《光与影:33号远征队》评测8.8分 JRPG正统在法国
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