《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
在任天堂直面会上播出短短三秒的画面后,《空洞骑士:丝之歌》终于确定了新的发售窗口——2025年。虽然它之前也跳票过多次,但这次似乎比以往更靠谱——毕竟这次是任天堂为其新主机公布的游戏阵容。
日前,外媒pcgamer发文提出疑问:时隔六年后,《空洞骑士:丝之歌》是否能满足广大粉丝积蓄已久的期待。

起初,《丝之歌》不过是《空洞骑士》的一款DLC。如果它在2019年作为一款内容充实的扩展发布,玩家大概率也会欣然接受。但在那一年,它升级成了完整续作,体量大幅提升。
问题在于,如今距离初次公布已经过去了整整六年——而这期间,玩家的期待值不断被拉高。在Reddit论坛的《丝之歌》版块,仿佛能感受到一股“救世主即将降临”的氛围。但这就带来一个现实问题:《丝之歌》到底要呈现出怎样的“颠覆性”,才能满足这样的期待?

原版《空洞骑士》当然是一部杰作。它巧妙融合了类魂与银河恶魔城元素,以独特的美术风格和氛围构建出一个令人惊艳的世界,让探索成为游戏的核心乐趣——每一次深入地图边界之外,都是既刺激又充满回报的冒险。
可那已经是2017年的事情了。八年来,银河恶魔城这一类型也在不断发展,尤其是2D平台类作品更是数不胜数。一整个类型的边界和可能性已经被极大扩展,如今,玩家的选择前所未有地丰富。

正因为如此,《丝之歌》仅提供“更多好的内容”并不能满足大家的胃口。经过六年期待,它必须是革命性的、突破性的、野心勃勃的,若没达到粉丝心中的“神作”标准——届时外界的反响可能会比较尖锐。

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