《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
Unity 中国近日发布了「团结引擎 1.5.0」版本,带来了多项重要技术更新。团结引擎是Unity 中国研发团队推出的Unity 中国版引擎,它以Unity 2022 LTS 为研发基础,推出了小游戏解决方案、团结引擎车机版,赋予小游戏和智能汽车领域的开发者,以更强劲的创作动能,是Unity 中国加速本土化进程的里程碑。
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小游戏: 新增抖音小游戏平台支持,优化平台切换和打包功能。提升动画性能,支持控制动画更新频率。优化异步加载,解决卡顿问题。
团结引擎车机版: 提升 HMI Android、QNX、Embedded Linux 稳定性。新增 Android App View 功能,支持嵌入安卓应用。增强 URAS 和 UAAL 能力,新增车机平台线程配置面板。
OpenHarmony: SDK 更新至 v5.0.2。新增设备信息和性能监控模块。优化图形渲染,支持自定义绘制帧率。开发优化方面,支持命令行参数和自定义配置。修复多项 bug。
Shader Graph: 新增局部变量搜索、Shader 统计面板(实验性)、For Loop 和 Additional Lights Loop 节点。优化光照节点,修复变量名验证问题。
Muse Chat: 修复多项用户反馈问题,提升性能。
代码升级: 集成 Unity 2022.3.49f1 - 2022.3.55f1 版本的更新和修复,修复上千个 bug。
Digital Asset Manager for Tuanjie: 推出全新工业资产管理平台,提供资产管理、编辑、预览等功能。新增数字资产管理 package,支持导入多种工业格式模型。
团结官方车模 Sample: 基于最新 Shader Graph 和 URP 打造,即将发布。
自 2024 年 1 月 1 日发布以来,「团结引擎」下载量已超过 30 万,基于其构建的项目数量超过 50 万。未来,「团结引擎」将继续投入研发与更新,满足中国开发者及国内行业生态的独特需求。
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