《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
大家好,这里是孤独时代的从心,欢迎来到本期深夜男科,来分享你的游戏故事吧!首先我们回顾下上一期玩家们的游戏分享:聊聊那个最让你感到惊艳的游戏联动。
玩家分享:又菜又爱玩3巴掌

“2077里见到小岛还挺有趣的,因为他本来就是个交际花”

烦躁的芮美

“刺客信条起源联动ff15,巴哈姆特从古埃及的沙漠里飞出来一刻还挺突破次元壁的”

黎昕乐驹

“惊喜谈不上,潜水员戴夫联动如龙8倒是让我挺惊讶的”

ffbluecrystal

“剑星 尼尔”

本期推荐的主题是:有没有哪种游戏类型你完全玩不下去?欢迎大家踊跃回答!我们会将部分评论放在下一次的分享前,感兴趣的玩家请务必参与。
编者从心:解谜游戏
首先叠个甲,我对解谜游戏没有任何偏见,相反我认为能设计出精彩有趣的谜题的制作人简直是太厉害了,然而这也避免不了我对解谜游戏的“无感”。

没兴趣的原因除了自身不擅长以外,还源自小时候的经历,尽管我家很早就买了电脑,但因为学习和从小近视的原因,家里对我小时候玩游戏的时间有着严格的限制,基本只有每个周末可以玩1-2个小时,这也导致了本就不擅长解密的我,直接把解谜游戏踢出了我的游玩列表,因为太费时间了!
就算能够比较迅速地通过谜题,但相对于其他的游戏玩法而言,解密所花费的时间往往也是比较长的(对于我而言),更别说遇到了卡关的点,如果看攻略解析的话,解密的意义就又不存在了,加之个人比较“倔”的性格,很多时候解谜游戏的一个点,就直接卡了我两三周时间,于是乎我就跟自己“和解”了:愚蠢的我不配玩解谜游戏,毕竟玩游戏就是为了快乐,既然我无法从解谜游戏中得到这份快乐,那就把它留给那些能从中找到乐趣的大佬们吧。

时至今日在看到解谜游戏,或是在其他类型的游戏中看到解谜要素时,我的内心还是会不自觉的发憷,而在看一些实况和攻略解析中,其他高玩轻松通关解密,我也打心底里佩服。
回到问题,有没有哪种游戏类型是你完全玩不下去的呢?原因又是什么?
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
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