Xbox砍刀再挥!《完美黑暗》遭殃 主演发文求助
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各位玩家朋友们早上好,欢迎大家收看今天的晨报,今天的主要内容有:曝育碧正开发一款回合制战术游戏;FS社新作角色动作更灵活自由……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
曝育碧正开发一款回合制战术游戏
据insidergaming独家爆料,育碧正在开发一款全新的回合制战术游戏,其背景设定于《彩虹六号》的同一世界观中。
报道称,这款新作距离正式发布可能还有一到两年时间,是一款标准的本世代主机游戏,目标是登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC,也可能登陆Switch 2。
两位知情人士透露,该游戏采用俯视视角,类似于《暗黑破坏神4》或《幽浮》系列,玩家将扮演《彩虹六号:围攻》中的干员进行战斗。此外,游戏玩法循环在结构上仍然保留了不少《彩虹六号:围攻》的精髓,玩家需要根据每位干员的技能特点选择出战成员,执行突袭、解救人质等战术任务。
据称该游戏的总流程大约为25到30小时,但这取决于玩家水平,也有可能因删减剧情或内容而调整。
Arkane负责人表示愿意制作《羞辱3》
据tech4gamers报道,近日,《羞辱》系列的联合创始人兼初代制作人Raphaël Colantonio在播客节目中讨论了新作品的可能性,暗示愿意制作第三部续集。
在节目中,当被问及是否愿意参与《掠食》续作开发时,Colantonio表示了明确的否定,称该IP属于Humanhead Studios。
不过他也补充说:“如果只是随便聊聊的话,我现在更愿意去做《羞辱3》,毕竟已经过去那么久了,为啥不呢?”
但话锋一转,他也坦言自己更喜欢创造新内容,而非反复打磨同一个IP:“做完《羞辱1》后,我最不想干的事就是再花四年做《羞辱2》。我本来就不喜欢做续作。”
在《红霞岛》遭遇严重滑铁卢之后,Arkane急需通过一款有影响力的作品来重振口碑和信任。《羞辱3》若能实现,可能会成为Arkane的“救命稻草”。
FS社新作角色动作更灵活自由
据gamesradar报道,NS2独占新作《The Dusk Bloods》并没有延续FromSoftware过往魂类游戏中略显笨重的移动机制,官方确认新作将加入超级跳跃和双重跳跃机制,大大提升角色的灵活性与操作自由度。
在最新Creator’s Voice博客中,制作人宫崎英高介绍了《The Dusk Bloods》的动作系统,他表示:“本作的基本动作设计,包括疾跑、超级跳跃与双重跳跃,都强调动态感、轻松无压力,并且每个角色都有自己独特的武器和能力,因此可以发挥无限的创造力。”他补充说:“我希望这些新增的动作元素,能成为本作区别于以往作品的一个亮点,让玩家玩得更爽、更自由。”
据悉,与以往需要自建主角的魂系游戏不同,《Duskbloods》将提供大约十几位预设角色供玩家选择,这些角色都可以在一定程度上进行自定义。
宫崎英高介绍称,玩家将扮演名为Bloodsworn的类吸血鬼角色:“他们只是外形和设定上有点类似吸血鬼,但不会以传统恐怖怪物的方式出现。他们更像是借助血液之力达成超人类状态的存在。”
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