《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
在北京时间3月14日凌晨6点播出的《寂静岭》资讯节目「SILENT HILL Transmission」上,《寂静岭F》公开了全新宣传片并同时登陆Steam商店页面,据悉,本作是由知名推理和超自然恐怖视觉小说作者“Ryukishi07(龙骑士07)”担任编剧,将以1960年代的日本为舞台。

此前我们也有报道,本作的编剧、角色设计师等开发人员对于该系列首次以日本为舞台也发表了自己的的看法。
科乐美官方在近日又公开了几则对本作制作人 冈本基 和编剧“龙骑士07”的采访:
1、为什么决定将游戏背景设定在日本?
冈本基:“我认为《寂静岭》系列是日式恐怖与西式恐怖的精髓融合的产物。由于它呈现了西式元素一段很长时间,日式元素的影响力似乎正在消退。所以这让我们想到,‘如果我们反其道而行,让它成为100%的日式恐怖游戏,会怎么样?’而这部游戏就是结果。”

2、《寂静岭f》在整个系列中是什么样的存在?
冈本基:“《寂静岭f》是一个完全独立的故事,因此即使是那些没有玩过该系列其他游戏的人也可以享受它。同样,老粉丝也会在游玩中发现一些小彩蛋。所以,每个人都可以找到自己喜欢的东西。而且,故事是由Ryukishi07(龙骑士07)撰写的,所以会有很多谜团值得思考。《寒蝉鸣泣时》的粉丝一定会喜欢它——当然 《寂静岭》的粉丝也会喜欢它。”

3、在创作《寂静岭f》时您遇到了哪些挑战?
龙骑士07:“这款游戏既回归了《寂静岭》的起源,也带来了一系列新的挑战。最明显的挑战是《寂静岭》小镇外的背景是否能真正体现出 "寂静岭" 的风格。当然,从创作者的角度来看,我可以自信地说,我们制作的是一款《寂静岭》游戏。然而,我们很想知道该系列的老粉丝在玩完游戏后有何感受,以及他们是否同意这一点。”

对于这次《寂静岭F》将游戏背景放在了日本,你对这个设定满意吗?
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