《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
数毛社的最新分析显示,《刺客信条:影》在视觉效果方面实现了巨大的飞跃,这得益于最新迭代的Anvil引擎,堪称自《刺客信条:大革命》以来系列最大的画面升级。
《刺客信条:影》首次引入了光线追踪反射和全局光照(RTGI),显著提升了游戏的视觉真实感。育碧采用了混合式RTGI系统,结合了逐像素光线追踪和类似DDGI的探头级联技术,实现了更自然和柔和的光照效果。

另外, 游戏采用了育碧先进的Atmos天气系统,能够根据湿度和温度等因素模拟动态的风和天气变化。结合新的物理系统,游戏世界将更加互动,例如角色的发丝会随风飘动,树木的枝干也会独立摇曳。另外,玩家还可以精确地切割竹子、织物和薄门等多种物体,断裂点与碰撞模型完美匹配。
游戏采用了类似于虚幻5 Nanite技术的微多边形几何体,能够在保持极高物体细节的同时,消除岩石和建筑物等刚体资产的细节层次(LOD)切换问题。

从技术角度来看,《刺客信条:影》凭借育碧打造的动态且充满生机的世界堪称一项奇迹。新的Anvil引擎预示着该系列在未来的视觉表现方面将达到新的高度。
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