《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
“砍杀恶魔的感觉很爽,但如果创建角色20分钟后就能轻松做到这一点,那就太离谱了。”这是许多玩家对《暗黑破坏神4》最新赛季的最大吐槽——游戏太过简单,导致刷装备的动力大大降低。

据polygon报道,暴雪官方也意识到了这个问题,并宣布第8赛季将大幅提升游戏难度,同时确保玩家仍能体验到成长的乐趣。在最近的直播中,开发团队详细介绍了他们如何调整从1级到60级的成长曲线,以及如何增加游戏终局进程的挑战性。
设计总监Colin Finer直言,尽管首个资料片对游戏流程做出了重大改动,但当前赛季的升级速度已经超出了他们的预期。许多玩家在不到上一赛季一半的时间内就满级了,导致前期体验变得毫无挑战性。为此,第8赛季将显著延长前25级的升级时间。

除此之外,在60级之前,传奇装备的掉落率也将降低,而低级装备的属性将被加强,以填补这一空缺。Finer 示,这样的改动是为了让每个阶段的成长都更加有成就感,而不是单纯靠刷传奇装备快速变强。
游戏后期的终局挑战也将变得更加困难。下赛季不同Torment级别之间的难度跨度将大幅增加,确保玩家在每个阶段都能感受到明显的挑战提升。
暴雪将在3月11日至3月18日期间开放PC端的第8赛季PTR测试,正式版则将于4月29日正式上线。
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