《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
外媒thegamer近日发文,展望2025年游戏市场,认为尽管《GTA6》、《刺客信条:影》等大作云集,但其中最令人捉摸不透的,莫过于《无主之地4》。

作者认为,2025年许多备受瞩目的游戏,其大致走向都在人们的预料之中。例如,他们预测《GTA 6》将是规模空前的巨作,充满技术炫技和争议剧情;《刺客信条:影》将延续系列风格,但可能因某些设定引发争议;《文明7》将是一款需要数月完善的优秀作品,这些都在玩家和媒体的预期范围内。
然而,《无主之地4》却显得格外神秘。作者表示,对于这款游戏的最终形态,无论是玩法、风格还是整体感受,都难以预测:
《无主之地》系列是否已经走到尽头,只能靠自我模仿来维持?
回归系列本源是否可行,还是说这是唯一的成功之路?
没有标志性的“屎尿屁”式幽默,《无主之地》还是《无主之地》吗?该幽默风格是否在2025年仍能被玩家接受?
另一方面,在如今大力推崇多人游戏的环境下,《无主之地》将多人游戏机制融入单人体验的模式是否还能奏效?
《无主之地3》虽然销量可观,但口碑褒贬不一,被部分老玩家视为“黑历史”,这是否会影响《无主之地4》的开发方向?
《无主之地》系列成长的时代已经过去,游戏是否还能适应现在的游戏环境?

作者坦言,他无法预测《无主之地4》的评分,60到92分之间的任何数字他都不会感到惊讶。甚至预言如果评分为69分,也算是这个系列的一种“诗意死亡”。
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