《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
据外媒报道,E3停办一年后,以往主办E3的美国娱乐软件协会(ESA)宣布,将在2026年4月推出一项全新的游戏大会“iicon”,专注于汇聚“思想领袖”,打造行业交流平台。
如今,尽管游戏行业的活动和展会并不缺乏,但E3的消失仍然留下了一个巨大的空缺。E3曾是游戏界最盛大的发布会,汇聚全球目光,然而由于种种困难,该活动在去年正式宣告取消。E3并非完美,但它依然是游戏世界中璀璨的一部分,曾带来无数令人难忘的瞬间。近年来,夏季游戏节和TGA在一定程度上填补了这一空白。

据Windows Central报道,ESA的新展会“互动创新大会”(Interactive Innovation Conference,简称iicon)计划于2026年4月27日至30日在拉斯维加斯举办。ESA表示,该大会将面向“具有远见的领袖、思想家和创新者”,致力于“利用互动娱乐的力量”推动行业发展。
虽然大会的目标听起来颇为模糊,但已有大量知名游戏公司确认参会,包括索尼、任天堂、微软、Take-Two Interactive、EA、育碧等。从参展阵容来看,iicon似乎具备继承E3的潜力,但事实可能并非如此。

微软游戏部门总裁Sarah Bond对此表示:“我们很感激ESA设立iicon,为游戏行业的高管和思想领袖提供了一个深化联系的平台,同时也让各个相关产业的合作伙伴有机会共同探索、创造和成长。”
然而,Iicon的新闻稿明确表示,本次大会将采取“邀请制”,参会者将能够参与高端的行业研讨会、主题演讲,并获得“顶级社交机会”。可惜的是,这意味着iicon并不是一个面向普通玩家的大型展会,而更像是业内人士的商业会议。
从目前的情况来看,iicon与E3的定位完全不同,它更像GDC(游戏开发者大会)或DICE峰会,专注于行业内部的思想交流与商业合作,而不是面向玩家的新品发布会。这也意味着,E3所代表的那种全球瞩目的游戏发布盛典,可能真的成为了历史。
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