《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
多人合作射击游戏《第一后裔》凭借其引人入胜的游戏玩法和风格鲜明的角色设计而广受欢迎。自从Nexon宣布将为游戏添加“抖动物理”效果后,粉丝们就一直翘首以盼。近日,Nexon公布了该功能预计的上线时间。
游戏将于1月16日迎来新角色伊内斯·拉亚(Ines Raya),随后三月将开启第三赛季。第三赛季的计划包括添加照片模式,以及推出代号为“塞雷娜”(Serena)的新后裔。

虽然照片模式、新后裔以及其他已确认的更新内容都令人兴奋,但社群中最受期待的功能似乎还是“抖动物理”。该功能不会在《第一后裔》第三赛季初期上线,但Nexon计划在此后不久添加。
《第一后裔》的“抖动物理”效果预计将于五月上线。“关于物理效果,我们已经开始开发,但即使在资源分配阶段,也有很多事情要做,所以保守估计,我认为它可以在五月推出。”
这只是开发团队的预期,而不是一个确定的日期。由于引入该功能涉及诸多复杂性,因此总有可能出现延误。


开发者进一步解释说:“从角色建模开始,我们必须更改每个皮肤的所有设置,所以有很多工作要做。”
Nexon最初在第二赛季上线前宣布了该功能的计划,并表示将提供“适当的选项”。他们的意图是添加允许玩家关闭该功能的选项,但由于添加“抖动物理”本身就涉及诸多复杂性,因此这一计划可能会发生变化。
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