《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
昨日,英伟达正式公布了RTX 5080显卡。该卡配备16GB GDDR7显存,拥有84个流处理器单元(SM)和10752个CUDA核心,位宽256 bits,带宽960GB/S,支持DLSS 4技术。英伟达承诺RTX 5080的性能将比之前的RTX 4080型号大幅提升。
测评媒体Digital Foundry(数毛社)测试了RTX 5080在《赛博朋克2077》的游戏表现,以及最新的DLSS 4技术。
测试视频:
DLSS 4首次引入了多帧生成技术,可以用AI为每个渲染帧生成三帧。当它与DLSS技术套件协同工作,可以实现传统渲染8倍的性能。
《赛博朋克2077》测试发现(4K分辨率+RT Overdrive模式):DLSS 4超分辨率与光线重建相结合,单帧生成技术实现了535%的帧率提升,双帧生成提升至725%,三帧生成更是达到913%;与RTX 4080 Super相比,RTX 5080在全新DLSS技术加持下帧率提升了91%。但延迟可能仍然是一个问题,因为在RTX 5080上,多帧生成额外增加了约6毫秒延迟。
数毛社指出,DLSS4和多帧生成技术展现出了令人惊艳的表现。通过引入新一代“视觉变换器”模型,英伟达在超分辨率和光线重建技术上实现了显著升级,尤其减少重影和“鬼影”问题,同时提升画面细节和抗锯齿效果,以及画面稳定性和细节表现。同时,帧生成从单帧插值提升到双帧甚至三帧,使游戏在全路径光追效果下的帧率远超120fps。在高刷新率显示器(如4K 240Hz QD-OLED)上的表现尤为惊艳。
媒体认为,总的来说,DLSS 4的表现已经展示出显著的画质和性能进步。
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视频截图:








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