《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
随着越来越多的玩家通关《黑神话:悟空》,大家对游戏开发商游戏科学未来推出的DLC或续作充满期待。值得一提的是,游戏科学早在前些年便已注册了《黑神话:姜子牙》和《黑神话:钟馗》的商标。

在Reddit论坛上,国外的《黑神话》粉丝们已经开始“未雨绸缪”,提前科普起姜子牙和钟馗的历史背景,生怕像这次玩《黑神话:悟空》时一样,对剧情一头雾水。
除了背景介绍,部分玩家还结合自己的理解提出了有趣的猜想。如果姜子牙成为主角,游戏或许将更注重法术玩法,同时增加更多NPC伙伴与主角同行,呈现出与悟空孤身战斗截然不同的体验。一位玩家甚至大胆猜测,《黑神话:姜子牙》如果采用类似《博德之门3》或《龙腾世纪》的RPG机制,可能会更加吸引人,允许玩家招募角色加入团队,定制不同的游戏角色。

对于《黑神话:钟馗》,玩家们的预测则更倾向于一个开放世界的设定,玩法广泛且充满不可预测性,核心故事围绕神鬼传说展开。一位玩家推测,这款游戏或许将在十年内问世,然而这也将取决于未来几年游戏行业的发展、新技术的出现以及玩家品味的变化。
在评论区,有玩家表达了对《黑神话:哪吒》作为下一步作品的强烈期待,甚至有人希望游戏科学未来能够涉足金庸宇宙,创造更多中国文化为背景的经典游戏。


卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
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