《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
在当下的游戏市场中,为了增强玩家的代入感,不少游戏作品将主角设定为“哑巴”,只能发出简单的音调而无法进行具体的台词交流。这一设定近日在贴吧引发了热议,话题“网友怒喷游戏主角哑巴设定”迅速攀升至热议榜第10位,众多玩家纷纷表达了对哑巴主角的不满。

有贴吧用户指出,那些性格鲜明、自带人格魅力的游戏角色,如里昂、劳拉、2B等,不仅被玩家深深记住,甚至形成了自己的IP和粉丝群体,具有明星和品牌效应。相比之下,魂系列和《黑神话》等作品中的哑巴主角则显得枯燥无聊,缺乏人格魅力,导致玩家对后续剧情的期待大打折扣。一位玩家直言:“一个有人格魅力的角色,就算剧情不尽如人意,光是看着那张脸都能让人有玩下去的动力。”
然而,也有玩家认为,游戏主角是否“哑巴”应视具体情况而定。如果游戏中播片(即过场动画)较多,主角无法说话确实会影响玩家的体验;但如果播片较少,主角的哑巴设定则可能不会对游戏体验造成太大影响。以《怪物猎人:世界》为例,该游戏播片不少,但主角却无言,被玩家视为反例。而《怪物猎人:荒野》则在这方面做出了改进,为主角增加了台词,甚至连艾露猫都会说话。

这一话题引发了贴吧用户的广泛讨论。许多玩家表示,他们更倾向于那些有性格、有魅力的游戏主角,这样的角色能够让他们更加投入地参与到游戏中去。同时,也有玩家认为,游戏主角的设定应该根据游戏的整体风格和玩法来决定,不能一概而论。
那么,您认为游戏主角的“哑巴”设定是否合理呢?您更喜欢哪种类型的游戏主角?不妨在评论区分享一下自己的看法吧。
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