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打磨不够更新凑 前GTA制作人开团大厂:全靠补丁救口碑

2024年12月10日 15:14 转载 来源:守塔 浏览:18 次

游戏首发时给到玩家的第一印象,对于口碑的积累和销量的影响极大。因此,而今的许多3A大作,普遍会在发布之后以补丁更新的方式来进行优化。

这种做法对于玩家们来说当然是好消息,这意味着厂商对游戏内容和质量的重视。可也有人提出了不同意见,作为开发了《GTA》、《GTA2》的元老级游戏制作人,Colin Anderson近期就吐槽了这种情况。

Colin Anderson表示:“首日补丁助长了糟糕的开发管理规划,同时也带来了更糟糕的用户体验。”

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