《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
科乐美推出的战术动作游戏《合金装备2:自由之子》于2001年11月首次与玩家见面。最近,制作人小岛秀夫在个人推特上分享了关于该游戏制作背后的故事,他指出游戏中的动作捕捉技术是通过不断试验和探索得来的。

小岛秀夫在推特上提到:“在《合金装备:Integral》中,我们尝试了磁力动作捕捉技术,而在《合金装备2》中,我们首次引入了光学动作捕捉。那是在25年前,每一天都是新的挑战和刺激。”
他还补充说,磁力动作捕捉技术涉及演员穿上金属紧身衣,通过磁传感器记录他们的动作。这种技术至今仍有所应用,并且成本相对较低。
然而,在《合金装备》系列取得成功后,科乐美对续作的开发充满雄心,因此选择了更昂贵的光学动作捕捉技术。这种方法使用多个摄像机从不同角度捕捉拍摄对象,然后将这些镜头用于游戏中动作的重现。尽管成本较高,但小岛秀夫强调,他们不断试验,最终证明科乐美的投入是值得的。
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