《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
开放世界RPG新作《异环》的“奇点测试”今日正式结束,游戏官方发布感谢信,向参与测试的玩家们致以感谢,并分享了团队未来的优化方向。

官方表示,测试反馈坚定了团队的目标——打造更具魅力的【超自然都市开放世界】。未来的优化重点包括:
1、提升角色、场景和车辆模型的质感:通过迭代渲染管线,增强画面表现力,优化色彩饱和度、闪屏色调等视觉元素,力求带来更加舒适的游戏体验。
2、战斗动作表现力提升:对战斗技能的动作设计进行优化,关注动作衔接、连贯性、即时反馈以及策略深度等多个方面,力求呈现更流畅、更具策略性的战斗玩法。
3、优化角色和NPC基础动作细节:提高角色动作流畅度,让玩家的操作体验更加舒适。
4、重要的性能优化:团队将重点解决测试过程中提出的优化问题,计划在后续版本中进一步提升性能表现,确保玩家能获得更佳的游戏体验。此外,移动端版本仍在开发中,预计将在下次测试中提供体验,采用更先进的技术保证多端跨平台体验。
《异环》由虚幻5引擎打造,由《幻塔》开发商Hotta Studio全新制作。游戏在今年夏季公布的首支PV视频引发了极大关注,许多玩家将其与经典的《GTA》系列进行对比。游戏的开放世界背景设定在一个动漫风格的大都市,玩家可以在其中体验丰富的角色、活动、任务,并自由驾驶并定制车辆。
尽管测试大体顺利,但也有不少玩家们提出了不少改进建议。有玩家表示:“希望减少角色养成和战斗公式化的部分,避免和市面上的竞品过度重合,让游戏展现更多独特的都市生活特色。”还有人提到,“驾车玩法自由度不够,模拟经营的深度也不足,战斗系统也缺乏亮点。”
如果你曾体验过《异环》的试玩版本,欢迎在评论区分享你的感受与建议。

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