Xbox砍刀再挥!《完美黑暗》遭殃 主演发文求助
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备受期待的沙盒模拟建造游戏《城市:天际线2》,由知名发行商P社精心策划,原计划在2023年10月震撼登陆PC、Xbox及PS5三大平台。然而,命运多舛的它最终仅在2023年10月24日于PC端顺利问世,而主机版本的发布却一再遭遇波折,至今仍未有明确时间表。
《城市:天际线2》PC版的推出并非一帆风顺,游戏性能问题成为玩家和媒体热议的焦点。尤其在Steam平台上,游戏的总体评价至今仍维持在褒贬不一的53%好评率,这无疑给官方带来了不小的压力。鉴于这一现状,官方决定无限期推迟主机版本的发布,以确保游戏质量达到玩家期待的标准。
近日,开发商Colossal Order在游戏的更新日志中,向广大玩家详细阐述了主机版本迟迟未能上线的真正原因。他们表示:“在开发过程中,我们遇到了模拟(CPU)和图形(GPU)方面的技术难题。当玩家进行某些操作时,如建造大型建筑或进行复杂规划,这些问题会导致帧率下降和内存过载,严重影响游戏体验。由于游戏机硬件的局限性,这些挑战尤为突出。”
Colossal Order还通过具体案例进行说明:“例如,在放置涉及大量实体的建筑时,系统会面临巨大的数据处理压力。在计算过程中,如检查空间是否充足或避免实体与现有资产重叠时,会出现性能瓶颈,导致游戏流畅度大幅下降。”他们进一步透露:“为了稳定游戏性能,我们已尝试通过大幅降低图形质量来寻求解决方案。然而,这已达到我们不愿妥协的底线。即使图形质量降低到可接受水平,我们仍需对模拟算法和内存使用进行深度优化,才能确保主机版本的顺利发布。”
因此,Colossal Order决定在这些问题得到彻底解决之前,不会给出任何关于主机版本发布的预估时间。“我们深知玩家的期待与焦虑,因此不愿因过早发布而导致可能的误导。我们将继续努力,确保《城市:天际线2》能在主机平台上为玩家带来最佳的游戏体验。”
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