《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
据insidergaming报道,近日,《守望先锋》社区知名人物、主播Siarhei "Bogur" Alekau在接受采访时分享了其对英雄射击游戏领域未来的看法,以及对Valve新作《Deadlock》的期待之情。

尽管Bogur在《守望先锋》社区积累了数十万粉丝,也取得了许多独特的成就,但他对这款游戏的热爱似乎已逐渐淡去。在采访中,他坦言,许多《守望先锋》玩家始终无法彻底放下这款游戏:“我觉得《守望先锋》玩家患上了斯德哥尔摩综合症。他们总说要退坑,总说要玩别的游戏,但最后他们总会回归。我认为《漫威对决》是《守望先锋》最接近的竞争对手,而《Deadlock》则完全不同。”

对于英雄射击游戏领域的新兴竞品,Bogur表示自己终于有了从《守望先锋》中解脱的机会。他说到:“这些游戏都很有趣。我特别高兴现在终于可以玩点别的了。在过去六年里,如果游戏环境太无聊,我也没办法,只能继续玩《守望先锋》,因为我的观众无法适应我去玩《英雄联盟》或其他游戏。”

当被问及对Valve新作《Deadlock》的看法时,Bogur表现出高度期待。他认为这款游戏如果能顺利完成开发,势必会动摇《守望先锋》的主导地位:“是的,100%。如果他们做好了这款游戏,它绝对会超越《守望先锋》。现在很多人说《Deadlock》已经凉了,这真的让我很恼火,因为游戏甚至都还没发布。”

他进一步表示:“从长远来看,会有一个爆发点,就像当初《守望先锋》发布时一样。届时,许多直播人气从几千到几万不等的主播和职业玩家都会被吸引过去。”
Bogur认为,《Deadlock》的开发团队正在进行持续更新、做出创新,同时高度重视社区反馈,这些都可能帮助游戏成为一个出色的体验。
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