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数据偷跑 工作室被烧 Steam命最硬的游戏 首发先给玩家道歉

2024年11月23日 06:35 转载 来源:守塔 浏览:20 次

一款游戏的开发和制作过程,通常都得历经很多困难。有的是技术上的、有的是资金上的,但很少有游戏,会像今天要聊的这款游戏那样,更多承受的是来自外部环境的物理意义上的影响。甚至于在游戏首发当天,开发者最先给到玩家们的就是一封致歉信。

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