玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
据外媒消息,《野狗子》开发商Bokeh工作室近日对本作的差评感到不满,在X上转发了IGN的相关文章,明示了对IGN评分的不满。
Bokeh转发的帖子是我们此前报道过的IGN评论文章,IGN在《星鸣特攻》和《自杀小队》失利后认为游戏行业今后将转型向中小型开发商。而很显然,Bokeh工作室认为自己就是IGN口中的中小型开发商,并认为IGN对他们不够支持——只给了《野狗子》5分评价,甚至还不如《星鸣特攻》。
(Bokeh工作室目前已经将该推文删除)
不过,Bokeh的动作引发了玩家们针对媒体、开发商、评分系统等一系列问题的讨论。
有玩家直言这是Bokeh工作室的一次失误:IGN和媒体评分不会对游戏成功负责,同样也不会为游戏失败负责,并且正如多家媒体表示的那样,《野狗子》确实是一款优缺点非常明显的作品,虽然小工作室的资金预算更少,但不代表你要做出糟糕的游戏设计决策,并希望Bokeh的下一部作品会更好。
当然也有玩家为Bokeh叫好:认为Bokeh的发言表明他们已经看清了当下这些媒体所谓的“权威性”和“指导性”——诸如《龙腾4》这种评分较高的作品,卖的不好也是白搭。
玩家评论:
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