《鬼武者剑之道》新战斗演示:鬼之笼手吸收灵魂!
卡普空打造的《鬼武者剑之道》是一款剑戟动作游戏,将于2026年登陆PlayStation5、MicrosoftWindows、XSX|S平台。本作舞台设在日本江
近日,暴雪在《守望先锋2》中推出了《守望先锋》经典版(Overwatch Classic),这是一种限时模式,将游戏恢复到最初的21位英雄,并使用原始的平衡补丁和地图。这一更新受到了不少玩家的欢迎。
然而,玩家们也注意到一个明显的缺失,那就是游戏中的“赞赏表现卡”系统,这一功能在《守望先锋2》中被移除,而在《守望先锋经典版》中并未回归。

在《守望先锋2》发布时,暴雪对游戏内的统计系统进行了重大调整,最显著的一项改动是加入了全新的记分板,替代了以前只能显示玩家相对自己队伍表现的奖牌系统。同时,另一个受到玩家喜爱的功能——赛后赞赏表现卡也被移除。这些表现卡展示了玩家在比赛中的重要数据,比如治疗量、连杀、阻挡伤害、输出伤害等,并且赛后还可以进行投票选出最佳表现的玩家。
许多玩家在Reddit上呼吁暴雪将这一功能重新引入游戏。其中一位玩家表示:“我真的希望他们能把这些表现卡带回来!它们是最棒的。”另外一位玩家也分享了类似的看法:“这些表现卡太棒了,我觉得重新添加进游戏并不会太难,真的很遗憾我们看不到它们了,新玩家也无法体验到这个功能。”

还有玩家回忆道:“我喜欢看到每个人的统计数据!特别是治疗角色,看到12K治疗量,真是太棒了!”
虽然目前尚不清楚暴雪是否会在未来的更新中将这一功能带回《守望先锋经典版》或《守望先锋2》,但可以看出,玩家们对于这一功能的呼声依旧强烈,并期待它的回归。
各位《守望先锋》玩家们,你是否已经体验过《守望先锋经典版》?你最怀念《守望先锋1》中的哪些功能?评论区聊聊吧。
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