玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
《荒野大镖客:救赎》已于近日登上PC平台。作为一款最早2010年在PS3、Xbox360主机上推出的游戏,如今圆了一个PC玩家玩上《大镖客》的愿望。最近一位游戏博主发推表示,《大镖客》PC版某些程度上比一些2024年的新游戏画面还好,还晒出了游戏的运行画面,引起热议。
不过很多人并不认同这一观点,即便《大镖客》是R星精心打磨的神作,但视觉表现放在当下已不算惊艳,博主有点硬吹了。有人直接开嘲讽:“您的PC坏了还是(其他)游戏运行得那么糟糕?”“这就是他们PC版卖50刀的理由吗?”
看到有人反驳,这位博主补充表示确实存在“一些”新游戏不如《大镖客》,并转发之前晒出的无名九使:觉醒》的运行画面:“这款游戏甚至是用虚幻5打造的。”
但这也没能平息网友的争论,《无名九使》虽然是今年的扑街游戏,但专门挑毛病也大可不必,“从整体画面来说它确实比《大镖客》好得多”,“在纹理、物理特性和光照方面,它们都比《大镖客》好”。
有网友表示,游戏的画面不仅仅是图形技术那么简单,还体现在艺术指导、打光和色彩等方面。而《大镖客》的整体美术规格很高,精准捕捉了美国狂野西部的元素,R星对细节的把握确实值得一吹。
有人还晒出《大镖客》与育碧《星球大战:亡命之徒》的远景对比,表示R星的魔法经得起时间的考验。
《荒野大镖客:救赎》PC版远景
《星球大战:亡命之徒》远景
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