玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
据外媒gizmodo报道,R星母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick日前在在接受CNBC采访时表示,AI并不会彻底改变他们制作游戏的方式。“我很想说,AI会让游戏的制作过程变的更便宜、更快、更好、更容易打造出热门游戏作品,但我个人却不认为会这样。”Strauss Zelnick说道。
在采访中,主持人询问Strauss Zelnick如何看待AI可能会改变其业务。对此,Strauss Zelnick称:“互动娱乐行业一直都有AI的存在。我得提醒你们,AI只是对一套数字工具的描述,就像我们拥有智能手机后,这套数字工具会影响我们生活的方方面面一样。”
当被进一步追问时,Strauss Zelnick对AI能帮助任何人打造出热门游戏作品的想法表示质疑。“我们所有的工具都确实有助于提高效率……也就是说,它们将会变得商品化,每个人都可以使用相同的工具,这就是工具集的历史。不过,这意味着我们的创意人员将能够少做一些琐碎的工作,将注意力集中在更具创意的任务上。”他说,“机器并不能为你做出创意决策。”
你认同Strauss Zelnick的这番观点吗?你认为《GTA6》是否会用AI参与部分开发工作?欢迎一起在评论区讨论。
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