玩家心碎瞬间!盘点七大痛心的游戏背叛时刻
在电子游戏的世界里,背叛往往比战斗更让人刻骨铭心。与其说这些是剧情反转,不如说它们是情感重击。近日,外媒GameRant评选出了七个最令人痛彻心扉的游戏背叛瞬间
Insider Gaming独家爆料称,育碧还没上线的新游《Project U》在经历长达五年的开发后,今年又重新回到初始设计阶段。《Project U》于2022年9月份被育碧称为大型合作射击游戏,但现在已过去两年多,这款游戏也没什么动静。这是由于其可玩性不佳,因此今年春季在内部被打回并重新评估。
尽管早期受到许多玩家的好评,但游戏却有致命的缺陷:重玩性太差。有消息称,这对育碧来说是一个长期存在的问题,由于不断的返工,项目的预算将会持续膨胀。经过2024年2月的封闭测试后,游戏缺乏重玩性的问题暴露无遗。
2024年3月,育碧宣布《Project U》(代号Pathfinder)开发立即停止,外包工作室将转向不同的项目。两位游戏总监Mathieu Granjon和Damien Kieken离开该项目,Granjon转投《刺客信条》,Kieken最后于本月加入EA DICE。
育碧内部并没有放弃PvE游戏,反而认为PvE游戏仍然可以取得成功,比如《绝地潜兵2》的“病毒式传播”就是个例子,其在正式上线的前5周就售出约100万份。据说育碧仍然对《Project U》充满信心,并将其转回孵化阶段,由新的制作人和一个小团队探索新的设计想法。
《Project U》会成为育碧又一个难产长达十年的项目吗?欢迎游民老哥们分享对这款游戏的看法。
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