《怪物猎人》新作开启预注册:但是款三消手游
卡普空宣布《怪物猎人》新作三消手游《怪物猎人Puzzles:艾露岛》已开放预注册,游戏将于6月27日正式在iOS和安卓上线。官方表示,该作将以艾露岛作为游戏舞台
各位玩家朋友们大家好!今天是2024年11月14日星期四,欢迎大家收看今天的晨报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有微软称《宣誓》并非因质量问题延期;《魔兽世界:怀旧服》明年推出“熊猫人之谜”……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
1.微软称《宣誓》并非因质量问题延期
微软近日表示,《宣誓》推迟至2025年2月并非因游戏质量问题,而是出于合理的发布时间规划。此前,Obsidian的这款角色扮演游戏原定于今年发布,但在8月,Xbox宣布将其推迟至明年2月。
微软解释称,由于2024年底将有多个大作发布,公司希望能给玩家更多时间来处理他们的游戏积压,从而避免过于拥挤的发售档期。Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受《Game File》采访时进一步阐述了这一决定:“我们完全能够推迟发布,因为接下来有《暗黑破坏神》扩展包、《使命召唤21:黑色行动》和《夺宝奇兵:古老之圈》等大作。”他补充道:“我们并不是因为Obsidian需要更多时间才推迟发布,而是他们会利用这段时间进行优化。”
2.《魔兽世界:怀旧服》明年推出“熊猫人之谜”
暴雪宣布,《魔兽世界:怀旧服》将在明年推出“熊猫人之迷”服务器,继续回顾这款MMO游戏20年的发展历程。暴雪承诺,新服务器将尽可能忠实于2012年推出的原版扩展内容。
暴雪软件工程师凯文·维格提到:“对于《潘达利亚之迷》,我们并没有像处理‘巫妖王之怒’那样做出过多的决策调整。我们计划将《潘达利亚之迷》忠实还原,几乎全程保留原版内容。”
3.《守望先锋》未来将增添更多战略元素
《守望先锋2》游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)表示,团队的目标是增加更多的战略元素,而不仅仅通过新增英雄和地图来丰富游戏内容。当前,游戏正在经历一场身份危机,开发团队正在通过一系列测试来确定5v5、6v6还是其他模式最适合游戏的未来发展。
凯勒与首席游戏设计师亚历克·道森(Alec Dawson)近日在Coach Spilo的Twitch直播中讨论了《守望先锋2》的未来发展方向和计划。他们表示,团队的愿景是将《守望先锋2》打造成一款“严肃的竞技游戏”。
凯勒解释道:“我们花了大量时间讨论和思考游戏的未来,这并不意味着《守望先锋》就不能加入更多战略深度。其实,《守望先锋》本质上是一款战术游戏,很多时候你只能专注于当下的游戏进程和团队的协作。你可能需要做出一些较大的决策,比如换英雄,但比赛过程中并没有太多的选择性,除了团队作战。我们希望能够增加更多的战略层面,让每场比赛有更多故事性,并让玩家对比赛的每个阶段都充满期待。”
虽然凯勒没有详细说明增加“战略深度”的具体方式,但他在今年早些时候与Dexerto的采访中提到,英雄选择禁用系统(pick-ban system)可能是其中一种方法。他指出,单纯通过添加新英雄和地图并不足以实现这一目标。
凯勒说道:“我认为单纯增加新英雄、地图和模式无法达到我们想要的效果。新英雄可能会让玩家兴奋几天,最多也就一个月或两个月,具体取决于玩家的类型。当然,在我们发布新英雄时,玩家也许会找到新的主玩英雄或最喜欢的角色,但这并不会从根本上改变《守望先锋》以及你对每场比赛的理解。我认为我们需要更多的创新来推动游戏发展。”
凯勒还提到,历史上,开发团队在系统和游戏机制上的改变过于保守,因此玩家可以期待未来有更多重大的更新。
4.《勇者斗恶龙3RE》M站开分
《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》媒体评分目前已经解禁,M站PC版均分87分,收录15家媒体,PS5版85分,收录33家媒体。NS版及XSX版均为81分,分别收录17及4家媒体。
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